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逃离塔科夫百科 · 卷五:地图全档案

版本 v2.1(2026-09-25 修订)|游戏版本基准:1.1.5.0|数据基准:官方 Wiki、tarkov101 中转数据库、tarkov.dev、MapGenie、Odealo(2026-09 快照) 中转系统经 tarkov101 全表逐条核对;撤离点、玩家数、刷新率随版本调整,以游戏内为准。


一、总体地理

所有地图均位于俄罗斯西北部的诺文斯克特别经济区内。塔科夫城居中,工业区、郊区与农村向外辐射。全部地点共 13 个(其中 Labs 与 Labyrinth 为地下设施,其余 11 个为地面/海域):

                    [北方]
                  森林 Woods
                     |
            储备站 Reserve —— 灯塔 Lighthouse
               /            \
    海关 Customs —— 工厂 Factory        海岸线 Shoreline
         |                               /    |    \
    立交桥 Interchange            迷宫   终端   破冰船
         |                        (地下) Terminal Icebreaker
    街区 Streets —— 中心区 Ground Zero
         |
    实验室 Labs(地下,市中心正下方)

(示意图,仅表示连接关系;罗盘相对方位待官方地图核实,仅供参考。)

分区速览(北 → 南):

  • 北部荒野: Woods(森林/锯木厂)、Reserve(军事基地)
  • 海岸带: Lighthouse(灯塔半岛)、Shoreline(沿海郊区+疗养院)
  • 工业走廊: Customs、Factory(紧邻,工业区核心)
  • 城市核心: Streets of Tarkov + Ground Zero(市中心)
  • 南部枢纽: Interchange(连接港口与工业区的交通节点)
  • 地下设施: Labs(市中心正下方)、Labyrinth(Shoreline 疗养院地下室)
  • 海上: Terminal(南部港口)、Icebreaker(芬兰湾破冰船)

二、中转连接系统(Transit System)

玩家可从一张地图直接步行/转移至相邻地图,无需返回仓库。以下为经 tarkov101 官方记录逐条核对的连接关系:

起点 终点 方向 位置描述
Customs Factory 双向 旧加油站附近
Customs Interchange 双向 Customs 端:拖车公园巴士内;Interchange 端:高速公路南端
Customs Reserve 双向 军事基地检查站(CP)撤离点
Customs Shoreline 单向→ 狙击路障巴士内
Factory Customs 双向 医疗帐篷门一侧
Factory Woods 双向 庭院门撤离点
Factory Labs 单向→ 下水道隧道(通往淹没区)
Woods Factory 双向 高速公路北端
Woods Customs 单向→ 位置以游戏内标记为准(1 分钟规则见表下注)
Woods Reserve 双向 火车场西北
Woods Lighthouse 双向 北部检查站方向
Shoreline Lighthouse 双向 灯塔小径撤离点前
Shoreline Labyrinth 单向→ 疗养院西翼地下室(需 Knossos LLC 设施钥匙)
Shoreline Terminal 单向→ 港口驻军对讲机出示通行道具(否则会被射击)
Shoreline Icebreaker 单向→ 码头气垫船(需完成"Boreas"故事章节解锁,单次 40 万卢布)
Reserve Customs 双向 黑色主教营房北侧铁轨尽头
Reserve Woods 双向 通往北部检查站的路
Reserve Lighthouse 双向 火车场西南
Lighthouse Shoreline 双向 "通往海岸线之路"撤离点前
Lighthouse Reserve 双向 "通往军事基地之路"方向
Lighthouse Woods 双向 "通往北方检查站"的路
Streets Ground Zero 双向 Streets 端在内务部学院旁;GZ 端在 Mira Ave 旁
Streets Interchange 双向 协和公寓(Concordia)西南
Streets Labs 单向→ Klimova 16A 建筑(宇航员壁画地下入口)
Ground Zero Streets 双向 Mira Ave 撤离点旁
Labs —(无出向) — Labs 没有外出中转:只能经其撤离点体系离开;进入方向见 Streets → Labs 行

核对说明: 全表经 tarkov101 官方记录逐条核对(2026-09);Woods ↔ Shoreline 无直连。 1 分钟规则: Woods 的全部中转与 Ground Zero → Streets 需突袭开始 1 分钟后方可激活,激活计时约 20 秒。


三、各地点详细档案

1. Customs(海关区)— "残酷瓶颈"

  • 位置/性质: 塔科夫工业与郊区外围的工业走廊,连接 Factory、Interchange、Reserve、Shoreline 的中心枢纽
  • 规模参数: 中大型 | 玩家 10–12(tarkov.dev)| 35 分钟
  • Boss: Reshala(约 60–75%);The Goons(约 15–20%);Partisan(约 20%);夜间低概率 Cultist(约 20%,赛季波动)
  • 危险度: ⭐⭐⭐ 中等 —— 新手友好的交通枢纽,PMC 交火最密集的地图之一
  • 关键地标:
  • 三层宿舍楼 — PVP 热点,标记房间(314)有保底高价值战利品;二层宿舍含任务点
  • Big Red 工厂(Cehkov) — 三栋工业建筑,走廊迷宫、黑暗角落众多
  • 16 号化工厂(Polychem Ltd.) — 生产环氧树脂/溶剂,被 TerraGroup 收购;仓库存放未经授权的 TerraGroup 物资
  • 海关货运站(Dalniy-2) — TerraGroup 分包运营,Tarcone 物流办公室;冲突前由 Phoenix 私人安保控制
  • 新/旧加油站、要塞(Stronghold 建筑工地)、工业区(Promka)、沼泽、跨河桥(经典瓶颈)
  • 撤离点: PMC 7 个主要(ZB-1011、ZB-013、宿舍车辆·5000 卢布/人、十字路口、旧加油站、拖车公园、RUAF 路障)+ 条件性(铁路通道·需信号弹 / 锅炉房地下室·合作 / 走私者之船 / 走私者地堡 ZB-1012);Scav 约 11 个(Military Base CP、狙击路障、17 号仓库等,以游戏内为准)
  • 氛围: 工业衰败与持续威胁 —— 出生点间距短,交战常在两分钟内爆发

2. Factory(工厂)— "16 号化学工厂"

  • 位置/性质: 16 号化工厂工业园区,非法租予 TerraGroup;与 Customs 相邻
  • 规模参数: 全游戏最小 | 玩家 4–6(以游戏内为准)| 20 分钟
  • Boss: Tagilla(白天约 50% / 夜间约 60%)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐ 高 —— 极小空间 CQB,塔科夫的绞肉机;黑暗是主要因素
  • 关键地标: 主厂房、上层走道、办公区(保险柜)、地下隧道(最底层地堡门需特殊钥匙卡)、医疗帐篷、叉车区
  • 撤离点: PMC 6 个 —— 3 号门(始终开放、最可靠)、0 号门(需工厂紧急出口钥匙)、地下室(同钥匙)、医疗帐篷门、庭院门、走私者通道;Scav 3 个(3 号门、摄像头地堡门、办公室窗户)
  • 中转: → Customs、→ Woods、→ Labs(下水道单向)
  • 氛围: 幽闭恐怖的工业迷宫,枪声在管道间回荡

3. Woods(森林)— "Priozersk 自然保护区"

  • 位置/性质: 塔科夫西北部森林地带 —— 茂密森林、湖泊、锯木厂、军营与分散村庄
  • 规模参数: 大型 | 玩家 10–14 | 35 分钟
  • Boss: Shturman(锯木厂,2–3 护卫,约 35–60%);The Goons(约 15–20%);Partisan(约 20%);夜间 Cultist(约 20%)
  • 危险度: ⭐⭐⭐ 中等(狙击天堂)—— 中高危,远程战斗为王,地雷是持续隐患
  • 关键地标:
  • 狙击手岩(Sniper Rock) — 地图中央巨型岩石构造,全域可见的导航地标
  • 锯木厂(Sawmill) — 高价值搜刮区,Shturman 主刷新点,竞争激烈
  • USEC 营地 — 北部废弃 PMC 营地,军事战利品
  • 沉没村庄、发电站(东侧烟囱)、UN 路障、RUAF 路障、湖泊
  • 撤离点: 外围区(西北无条件)、UN 路障(东,取决于出生)、RUAF 路障(西,需绿色信号弹)、工厂门(不稳定)、ZB-014 地堡(可能需钥匙)、桥边车辆(北村庄,3,000 卢布)、南部车辆
  • 氛围: 宁静外表下暗藏杀机,风吹树梢掩盖远处的枪声

4. Shoreline(海岸线)— "双面之地"

  • 位置/性质: 沿海郊区 —— 半废弃村庄、私人住宅、农田、沙滩、气象站,以及核心地标翠海岸(Azure Coast)疗养院
  • 规模参数: 最大地图之一 | 玩家 10–14 | 45 分钟
  • Boss: Sanitar(约 45%:疗养院主/别墅次/码头最少);The Goons(约 15–20%,气象站区域);夜间 Cultist(约 20%);Partisan(约 20%)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐ 高 —— 疗养院区域极度危险,开阔区长视线危险但玩家密度低
  • 关键区域:
  • 疗养院(Health Resort) — U 型建筑群:东翼、西翼、行政楼;约 45 把上锁房间;LEDX/钥匙卡/武器,由附近水力发电站供电;全游戏最热门 PVP 点之一
  • 别墅区(Cottages)、气象站(狙击制高点)、码头(Pier)、加油站、村庄、沼泽、Scav 岛
  • 河流 — 南北贯穿地图中央,天然战术分界线
  • 中转(4 条,已核对): → Lighthouse(双向)、→ Labyrinth(单向,需 Knossos 钥匙)、→ Terminal(单向,对讲机+通行道具)、→ Icebreaker(单向,Boreas 章节解锁)
  • 撤离点: 隧道(南)、通往 Customs 之路(西)、岩石通道、CCP 临时站、度假酒店(东)、灯塔、码头船只、Svetliy 死胡同、毁坏之路、通往灯塔之路等
  • 氛围: 忧郁的废弃感 —— 曾豪华的疗养院衰败矗立,海浪声中夹杂远处枪声

5. Interchange(立交桥商场)— "零售末日"

  • 位置/性质: 塔科夫南部交通枢纽,以巨型 ULTRA 购物中心为核心(三层:地下停车场 / 一楼主商场 / 二楼精品店),高速公路北连 Streets、南连 Customs
  • 规模参数: 大型 | 玩家 10–16 | 40–55 分钟(1.0 起商场扩建)
  • Boss: Killa(总刷新约 45%;Terminal 轮换约 20%)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐⭐ 极高 —— 黑暗迷宫内部 + Killa 猎杀 + 高 PVP 密度
  • 关键商店:
  • IDEA — 家具超市(现实宜家式),一楼北区,纺织品/家具/工具
  • OLI — 建材与五金超市(现实家得宝式),一楼西南,工业战利品、工具、电机、燃料
  • Goshan — 食品超市,一楼中东,食品与交易物品;收银机 27 台(需专用钥匙)
  • KIBA Arms — 一楼中央武器店 🔒,需 2 把钥匙 + 全楼通电(1 号钥匙在 Goshan 帐篷书上,2 号钥匙仅由 Mechanic 枪匠 Part 11 任务发放)
  • Mantis — 药房/医疗用品
  • Techlight / Texho / Rasmussen / Techno — 二楼科技商店群,显卡等电子产品刷新点
  • 电力站(CHP) — 商场东北,控制全楼供电;停电时商场漆黑,仅应急灯与天窗采光
  • 收银机分布: OLI 18 台、IDEA 20 台、Goshan 27 台
  • 撤离点: 铁路(东南)、Emercom 检查站(西南)、电站(需通电)、安全室(通电+钥匙)、围栏上的洞(不能带背包)、Scav 营地(合作)
  • 氛围: 末日消费废土 —— 假人模特仍穿着衣服,购物车遗弃货架间,玻璃碎裂声在空旷大厅回响

6. Reserve(储备站)— "地下金矿"

  • 位置/性质: 联邦储备局军事基地 —— 地上营房 + 关键地下掩体网络
  • 规模参数: 大型 | 玩家 9–11 | 40 分钟
  • Boss: Glukhar(约 20–50%,参考)+ Raiders(开局在地下指挥区刷新;激活 D-2 电源开关、装甲列车到站、拉动 hermetic 密封门拉杆均可触发增援)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐⭐ 极高 —— 高风险高回报;几乎所有撤离点都需要钥匙/开关/特殊物品
  • 关键地标:
  • 棋子建筑群 — 以国际象棋命名:White/Black Pawn(兵)、Black Bishop(黑象,四层主指挥中心,Glukhar 常刷)、White/Black Knight(骑士营房)、King、Rook 等(以游戏内地标名为准)
  • D-2 指挥地堡 — 需电源开关序列激活;蹲守者众,一次成功撤离价值极高
  • RZhD 火车站 — 装甲列车撤离(限时事件)
  • 地下掩体两层 — 标记房间(RB 系列钥匙:RB-BK、RB-VO、RB-AK 等)、导弹发射井、雷区
  • 撤离点: 地堡密封门(拉杆+4 分钟警报)、D-2(电源序列)、悬崖下降(Red Rebel 冰镐+伞绳)、装甲列车(限时)、下水道井盖(不能带背包)、CP 围栏、Scav 领地(合作)
  • 氛围: 冷战军事基地的阴森感 —— 弹药库、营房、直升机坠毁现场、警报与应急照明

7. The Lab(TerraGroup Labs 实验室)— "地下设施"

  • 位置/性质: 塔科夫市中心正下方的三层地下实验室,白色瓷砖走廊、中央中庭
  • 规模参数: 中型 | 玩家 6–10(仅 PMC 可进入)| 30 分钟
  • Boss: 无传统 Boss —— Raiders 集体充当 Boss 机制(2–4 人小队,全图自然刷新,激活撤离开关有概率引来增援)。Season 1(KORD BREACH):Raiders 由 Black Division 替代
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐⭐ 极致 —— 全游戏最危险
  • 入场: Labs 门禁钥匙卡(Therapist LL4 出售,价格实时;进入即消耗);保险无效 —— 死在这里装备永久丢失
  • 关键机制:
  • 广播系统 — 激活任何吵闹撤离点都会向全设施广播你的位置
  • 安静撤离(不广播): 通风井、污水管道
  • 吵闹撤离(广播+刷 Raider): 停车场门、机库门、电梯类
  • 彩色钥匙卡房间(核心收益):
  • 🔴 红卡(军械库)/ 🟢 绿卡(技术间)/ 🔵 蓝卡(医务室/隔离区,LEDX、除颤器)/ 🟣 紫卡(安全哨所)/ ⚫ 黑卡(医疗储存)/ 🟡 黄卡(停车场控制室)
  • 钥匙卡行情波动剧烈,实时价格以 tarkov.dev / 跳蚤市场为准
  • 氛围: 空气冰冷无菌,消毒水与火药的化学气味;荧光灯嗡嗡作响;广播突然响起的瞬间,所有人都知道你在哪

8. Lighthouse(灯塔)— "半岛禁区"

  • 位置/性质: 海岸半岛(Cape Dalniy 达利尼角)—— 灯塔、水处理厂、别墅区;USEC 的主要入境点。灯塔所在岛屿自 1.0.1 版本起开放
  • 规模参数: 大型 | 玩家 10–12 | 40 分钟
  • Boss: Zryachiy(水处理厂岛屿,100%,1,655 HP,带护卫小队)+ Rogues(1.1.5 起驻防山区木屋 Chalet,水处理厂已非其据点)+ The Goons(约 15–25%);Partisan(约 20%)
  • 特殊 NPC: Lightkeeper(终局商人,灯塔建筑,需过 Zryachiy 守卫的桥)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐ 高 —— 1.1.5 后危险区移至 Chalet 一带(Rogue 换防后索敌更远);对 BEAR 玩家仍见面即射;长视线 + 线性布局制造瓶颈
  • 关键地标: 山区木屋(Chalet)—— 1.1.5 起的 Rogue 新基地(危险区随之北移);水处理厂 —— 1.1.5 已拆除全部定点武器,可自由搜刮(岛屿桥梁仍需面对 Zryachiy);灯塔、度假小屋(保险柜)、村庄、道路检查站、山地高地
  • 撤离点: 通往海岸线之路(东)、通往森林之路(北)、通往军事基地之路车辆(东北)、北方检查站、南方道路、灯塔区域、装甲列车(限时)
  • 氛围: 海岸悬崖上的孤独灯塔,雾气弥漫,浪涛拍岸 —— 与水处理厂战区的对比鲜明

9. Streets of Tarkov(塔科夫街区)— "城市无政府"

  • 位置/性质: 塔科夫市中心 —— 游戏中最大最复杂的城市地图(银行、商场、酒店、公寓、车行、政府建筑)
  • 规模参数: 非常大 | 玩家 12–16 | 40–50 分钟(PMC 撤离点 9+,以游戏内为准)
  • Boss: Kaban(LexOs 车行,1,300 HP·无甲,约 45%)+ Kollontay(商场/内务部学院各 50%)+ Black Division(Season 1)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐⭐ 极高(10/10)—— 固定重武器、屋顶狙击、无安全空间
  • 关键地标:
  • LexOs 汽车经销商 — Kaban 据点:AGS-30 + NSV 固定武器 + 克莱莫地雷,沙袋铁丝网加固
  • 松木酒店(Pinewood Hotel / Sosnovy Bor) — 高价值电子设备,屋顶狙击位,PvP 热点
  • 克里莫夫商场(Klimov Mall)/ 内务部学院 — Kollontay 两处刷新点
  • 协和公寓(Concordia) — 大型住宅区,地下停车场
  • 基底座建筑(Stylobate,需 Beluga 钥匙)、TerraGroup 办公室(保险柜+武器箱)、学校、Sparja 超市、药店
  • BTR 装甲车 — 地图巡逻重火力,可交互
  • 主要街道: Primorsky Ave(普里莫尔斯基大道,东西主干道)、Chekannaya(切卡纳亚,南北动脉)、Klimov(克里莫夫街)
  • 撤离点: PMC 9+(Klimov 街、公园区域、起重机、下水道河流、检查站、坍塌桥梁、松林、Concordia 入口、Stylobate 大楼等;部分有条件,以游戏内地图为准)
  • 氛围: 弹坑累累的墙壁、烧毁车辆、应急灯 —— 狙击手潜伏在每一扇破碎的窗户后

10. Ground Zero(中心区)— "一切开始的地方"

  • 位置/性质: 塔科夫市中心商业区 —— TerraGroup 俄罗斯总部所在地;官方语:"塔科夫的商业中心,一切从这里开始"
  • 规模参数: 中型 | 玩家 9–10(21+ 级 9–12)| 30 分钟;2023 年 12 月 27 日随 0.14.0.0 补丁加入(游戏第 10 张地图,定位为新手入门地图)
  • Boss: Kollontay(仅 21+ 级匹配,无固定刷新点)+ Black Division(Season 1)+ 夜间 Cultist(21+)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐ 高 —— 比 Labs 适合新手,但雷区与边界狙击手惩罚粗心者
  • 独特机制:分段匹配
  • 新手队列(1–20 级): 降低战利品、无 Boss、无 Cultist、无空投、AI 较弱
  • 进阶队列(21+ 级): 标准战利品、Kollontay 可刷新、夜间 Cultist、空投可出现、AI 更强
  • 关键建筑(北 → 南):
  • Unity Credit Bank(Unity 信贷银行)/ Emercom 检查站(北端,银行+医疗帐篷)
  • TerraGroup 大楼(最大建筑;科学办公室需钥匙;地下停车场有 USEC 小队任务点)
  • Tarbank 大楼 — 二楼 Utyos(NSV)重机枪,楼梯缠铁丝网
  • SkySide(西北)
  • Fusion(西中)— 上层俯瞰主街的狙击位
  • Empire(东中)— 制高点
  • Capital Insight(西南)— 最高层 AGS-30 榴弹发射器
  • Nakatani(东南)— 地下室楼梯即撤离点
  • 中央街道下方隧道 连接各建筑
  • 危险源: 5 个雷区、4 个边界狙击区、克莱莫地雷
  • 撤离点(6): Mira Ave(绿色信号弹,点旁尸体 100% 刷新信号弹)、Police Cordon V-Ex 黑车(60 秒共享计时,5,000 卢布/人·至多 4 人,受 Scav Karma 调节)、Tartowers 售楼处(需"带暗号的纸条 Adaptation")、Emercom 检查站、Nakatani 地下室楼梯、Scav 检查站(合作)
  • 中转: → Streets(Mira Ave 旁,突袭 1 分钟后可用)
  • 氛围: USEC 与 OMON 冲突最激烈的战场,弹孔与血迹遍布每一面墙

11. The Labyrinth(迷宫)— "Knossos 公司设施"

  • 位置: Shoreline 翠海岸疗养院西翼地下室(需 Knossos LLC 设施钥匙,单向进入)
  • 性质: TerraGroup 承包商 Knossos LLC 的设施 —— 外表像主题公园,实际是加固掩体
  • 规模参数: 小型 | 玩家 5 | 30 分钟
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐⭐ 极高 —— 高价值战利品 + 地下迷宫

12. Terminal(终端)— "南部港口"

  • 位置: 塔科夫南部港口 —— 自冲突爆发以来由俄军控制,加固后兼具主要撤离功能
  • 加入: 第 12 个地点,1.0.0.2 补丁(2025 年 12 月 1 日)启用;游戏的最终地图——玩家在此真正逃离塔科夫(详见卷七)
  • 规模参数: 大型 | 玩家 1–5 | 50 分钟(低人数行动向)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐ 高 —— 轮换 Boss + Black Division 驻守,撤离点分散且含船艇机制
  • Boss: 轮换制 —— 单次突袭仅一位候选 Boss 刷新(5 位池:Sanitar、Glukhar、Reshala、Tagilla、Killa,各约 20% 参考)+ Black Division 守卫
  • 进入: 从 Shoreline 中转 —— 港口驻军对讲机出示通行道具(单向)
  • 撤离: 含船艇撤离(可用座位数随入场人数变化)
  • 氛围: 工业港口 —— 集装箱船泊位、起重机、加固驻军点

13. Icebreaker(破冰船)— "博瑞亚斯号"

  • 位置: 芬兰湾内,被塔科夫封锁线困住的核动力破冰船 "博瑞亚斯号(Boreas)" —— 全游戏首个完全海上、首个诺文斯克以外的地点(第 13 个地点,1.0.5 版本(2026 年 5 月)加入)
  • 所有者: 物流公司 Paradigm Shipping(疑与 TerraGroup 资金关联);船员全员失踪,幽灵船
  • 规模参数: 小型(PvE 向)| 玩家 1–3
  • Boss: The Wedge(Black Division,三层健身房,880 HP)+ The Goons 的 Knight(100% 必刷,随行 2 名 Rogues)
  • 进入: Shoreline 码头气垫船,不再收取卢布——1.1.5 起需一次性 「Sudak-tudak」海洋维修套件(Ragman「Pay the Fare!」任务链获取,后续运营任务补充发放);需推进 Boreas 故事章节解锁(另有资料提及 Hangover 章节要求,待官方确认);直接从地点选择界面进入需完成 Stick to It 任务线
  • 撤离: 仅一处 —— 直升机撤离(绿色信号弹呼叫,撤离费 3,000 欧元)
  • 危险度: ⭐⭐⭐⭐⭐ —— 强制战斗多、角度刁钻、入场/撤离双付费
  • 氛围: 冰封海域上的幽灵船,答案都在船里

四、地图危险度速查

地图 危险度 新手友好 核心体验
Ground Zero ⭐⭐⭐⭐ ✅(新手局) 城市入门 / 分段匹配
Customs ⭐⭐⭐ ✅ 入门 / 交通枢纽
Woods ⭐⭐⭐ ⚠️ 狙击 / 生存
Factory ⭐⭐⭐⭐ ❌ 快节奏 CQB
Shoreline ⭐⭐⭐⭐ ⚠️ 大型探索 / 疗养院争夺
Lighthouse ⭐⭐⭐⭐ ❌ 海岸潜入 / Rogue 对抗
Terminal ⭐⭐⭐⭐ ⚠️ 港口低人数行动 / 通关之地
Icebreaker ⭐⭐⭐⭐ ❌ 海上故事线
Interchange ⭐⭐⭐⭐⭐ ❌ 商场生存 / Killa 猎杀
Reserve ⭐⭐⭐⭐⭐ ❌ 军事基地突击
Streets ⭐⭐⭐⭐⭐ ❌ 城市巷战 / 双 Boss
Labs ⭐⭐⭐⭐⭐ ❌ 终极地下城 / 钥匙卡
Labyrinth ⭐⭐⭐⭐⭐ ❌ 隐藏掩体

资料来源:官方 Wiki(Transits、Ground Zero、Terminal 等条目)、tarkov101.com 中转数据库、tarkov.dev、MapGenie、Odealo、timesaver.gg、社区考据。