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逃离塔科夫百科 · 卷二:派系势力

版本 v2.1(2026-09-25 修订)|游戏版本基准:1.1.5.0|数据基准:Escape from Tarkov 官方 Wiki、tarkov.dev、tarkov101(2026-09 快照) 刷新率与价格为动态值,以游戏内及 tarkov.dev 实时为准。


一、USEC(United Security,联合安保)

  • 全称: United Security(联合安保)
  • 成立: 1999 年,由美国安保公司 KerniSEC 与英国海上贸易保护公司 Safe Sea 合并而成
  • 性质: 西方 PMC,全球雇员 7,500 人以上
  • 雇用方: TerraGroup Corporation(自 2004 年起)
  • 人员构成: 主要为前北约军事人员(美国和英国退役军人),曾与英美政府机构合作(包括伊拉克行动)
  • 装备风格: 西方/北约制式武器 —— AR 武器系统、远程光学瞄具、深度武器改装;常戴沙色 "USEC" 棒球帽
  • 战争角色: 最初执行防御性任务(保护企业资产),随着冲突升级转变为占领力量;在合同战争期间保护 TerraGroup 的非法活动并阻碍调查
  • 关键转折: 冲突升级后 TerraGroup 抛弃了 USEC,操作员被困在诺文斯克战区
  • Rogues 的前身: 部分选择不撤离的 USEC 成员演变为 Rogues(见下)
  • 玩家可选阵营之一

二、BEAR(Battle Encounter Assault Regiment,战斗突击团)

  • 全称: Battle Encounter Assault Regiment(战斗突击团)
  • 创建: 2011年10月24日,由俄罗斯联邦秘密法令正式创建
  • 性质: 俄罗斯国家支持的 PMC —— 据称是伪装成 PMC 的俄罗斯武装力量(为规避直接介入的外交成本而设的"代理人")
  • 人员构成: 现役及退役特种部队(Spetsnaz)军官,来自俄罗斯及其他斯拉夫语系国家;必须有军事服役经历,选拔制保证训练水平
  • 使命: 调查和对抗 TerraGroup 的非法活动,消除西方影响力
  • 装备风格: 最好的俄制武器,包括改装 AK-12 作为标准装备,擅长近距离战斗
  • 历史: 成立后曾被承包给非政府机构以掩盖与克里姆林宫的关系;与 USEC 的交手从海外(泰国、哈萨克斯坦、伊朗)延续到诺文斯克正面战场
  • 玩家可选阵营之一

三、Scavs(拾荒者)

  • 组成: 本地幸存者、平民、前军人、罪犯的松散联盟
  • 领导: 去中心化,各群体跟随自己的 Boss
  • 特点: 未经训练、装备简陋,但人数众多;资源丰富、危险、不可预测
  • 行为: 见面可能开枪也可能放过其他 Scav(包括玩家 Scav);对 PMC 敌对
  • 玩家机制: 玩家可作为 Scav 携带随机装备进入突袭(冷却时间制)
  • Fence 关系: Scav 业力(Karma)系统直接影响 Fence 商店价格与 Scav 世界的行为

四、Scav Raiders(突袭者 / 精锐拾荒者)

  • 组成: 前 PMC 操作员、具有战斗/战术训练的当地居民及其他熟练战士
  • 特点: 装备和训练水平远超普通 Scav —— 军用级武器与护甲、全改装武器、稀有弹药
  • 战术: 侧翼包抄、压制射击、协调移动、有效使用手雷
  • 主要据点: Reserve(储备站);TerraGroup Labs 在非替换赛季同样出现。2–4 人小队巡逻
  • 敌对: 对所有派系玩家敌对
  • Season 1(KORD BREACH)特别规则: Labs 的 Scav Raiders 由 Black Division 替代,Raiders 仅在 Reserve 刷新
  • 触发机制:
  • Labs(非替换赛季): 全图自然刷新;激活任一撤离开关有概率引来增援小队
  • Reserve: 开局在地下指挥区刷新;激活 D-2 电源开关、装甲列车到站、拉动 hermetic 密封门拉杆均可触发额外刷新

五、Rogues(叛变者 / 游骑兵)

  • 组成: 前 USEC 特工 —— 冲突后选择不撤离、加固防守的 USEC 成员
  • 据点(1.1.5 起): Lighthouse 山区木屋(Chalet)一带 —— 1.1.5.0 起 Rogues 已从水处理厂整体换防至此;水处理厂的固定武器全部拆除、危险区大幅缓解。亦出现于 Icebreaker(0/1 层)
  • 行为规则:
  • 对 BEAR 玩家:直接开火,全距离无警告(反映挥之不去的派系敌意)
  • 对 USEC 玩家: 近距离内保持中立(具体触发距离随情况浮动),一旦 USEC 开枪/杀伤/进入禁区即永久敌对
  • 对 Scav: 不会一眼敌对 —— 靠得太近或先行开枪即视为挑衅,此后整局视为敌对
  • 装备: M4A1、HK416、SCAR 系列、4–5 级护甲、面罩头盔、夜视仪(夜间)、固定重机枪
  • 战术: 巡逻路线 + 交叉火力 + 地形架枪,2–3 人小组运用军事战术,全自动射击精度极高,远强于普通 Scav(1.1.5 起水处理厂原固定武器已全部拆除,架枪点转移至 Chalet 一带)

六、Cultists / Sectarians(教派 / 邪教徒)

  • 性质: 秘密宗教/邪教组织,夜间活动的神秘长袍人物
  • 活动时间: 游戏内时间 22:00–07:00(夜间限定),日出后从地图消失
  • 编成: 一名祭司(Priest,850 HP) + 2–4 名战士(Warriors,850 HP)——分图兵力:Factory 2–3、Customs 4、Woods 4、Shoreline 3–4
  • 攻击方式: 潜伏在草丛/高草中无声移动,使用涂毒祭祀匕首进行近战偷袭(祭司的 Cultist knife 会造成"未知毒素"持续伤害);亦可使用常规武器远程战斗
  • 刷新地图: Woods、Shoreline、Customs、Factory(夜间)、Ground Zero(仅 21+ 级队列);Woods/Shoreline/Customs 参考约 20%,Factory 与 Ground Zero 约 2%–3%(随赛季波动)
  • 与 Lightkeeper 的关联: Lightkeeper 与教派分子关系良好,会授予独特物品"教派护符(Sectarian Amulet)"
  • 行为细节: 战士通常无视 Scav 与其他 Boss(除非被挑衅);祭司在玩家靠得太近时可能主动攻击;祭司应最后击杀

七、The Goons(暴徒小队,俗称"三狗")

流动 Boss 小队,不绑定单一地图,在多张地图间巡回:

成员 定位 特征
Knight(骑士) 队长 USEC 逃兵(不服从总部命令),戴标志性死亡骑士面具;总 HP 1,120(头 80·无甲 / 腿 150×2·无甲 / 胸 CPC 挂板);战斗中积极拉近距离。曾与 Big Pipe 在非洲、南美、亚洲并肩作战
Big Pipe(大管) 掷弹兵 标志性武器为榴弹发射器,投掷手雷将敌人从掩体中赶出
Birdeye(鸟眼) 狙击手/观察哨 控制广阔区域,最先发现敌人;脚步声比普通 Boss 安静 —— 你死的时候根本不知道谁开的枪

巡回地图与参考刷新率: Customs / Woods / Lighthouse / Shoreline(各约 15–25%,多源浮动)、Icebreaker(100% 必刷,Knight 出场并随行 2 名 Rogues)

(刷新率随赛季调整,此处为参考值。出生参考:Customs 要塞与西北 Scav 地堡、Woods 西北 Scav 地堡、Lighthouse 水处理厂北楼与别墅、Shoreline 气象站)

特点: 三人协同作战、无线电共享敌情、高度协调;掉落死亡骑士面具、限量 CPC 挂板背心等高价标志性物品。

八、Black Division(黑色分队)

  • 性质: 最新、最致命的 AI 派系 —— 精英中的精英
  • HP: 每名操作员 约 880(含 The Wedge 的护卫;部分早期资料记为 790,以当前 Wiki 为准)
  • 特点: 训练有素、装备精良,以紧密协调的编队作战
  • 指挥官: Boss The Wedge(楔子,全名 Thomas) —— 驻 Icebreaker 三层健身房,自身及护卫 HP 均为 880
  • 据点与出现: 守卫 Icebreaker 与 Terminal;Season 1 期间替代 Scav Raiders 驻守 Labs,并出现在 Ground Zero、Streets of Tarkov(部分资料提及 Shoreline,存疑待核)
  • 威胁等级: 除 Scav Boss 外全游戏最高
  • 历史渊源: Contract Wars 网页游戏时期已有"Black Division"设定(精英 PMC 中的传闻部队)

九、其他武装力量

  • OMON(俄罗斯防暴警察): Ground Zero 战场的参与方之一(与 USEC 冲突激烈)
  • BTR 装甲车: Streets 等地图上的巡逻重火力单位,可交互(付费运送等)

十、阵营关系速查

攻击方 → 目标 行为
USEC ↔ BEAR 直接敌对,互相开火
Rogues → BEAR 全距离见面即开火
Rogues → USEC 近距离中立,挑衅后永久敌对
Rogues → Scav 靠太近/开枪挑衅后整局敌对
Scav → PMC 敌对;对其他 Scav 中立
Cultists → 所有人 敌对(仅夜间 22:00–07:00)
Boss 势力 → 入侵者 领地防御性敌对
Black Division → 所有人 敌对(精英单位)
Raiders → 所有人 敌对(Labs 替换赛季除外)
Lightkeeper → 教派 关联友好

资料来源:Escape from Tarkov 官方 Wiki(The Wedge、Cultists、Rogues、Scav Raiders 等条目)、Grokipedia、官方 lore、社区考据。